Environment Artist
Milestone
Milan
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Azienda: Milestone Milan
Nella sua line-up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.
Grazie al nostro knowhow tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo.
La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative.
I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.
Posizione L' Environment Artist, rispondendo al Lead Artist di progetto, sarà inserito all’interno di un team di progetto e avrà il compito di realizzare tutti gli elementi 3d relativi agli environment di gioco.
Il suo ruolo prevederà la realizzazione di asset per il realtime e attività di world building.
Requisiti • Conoscenza 3d Max/ Maya. • Conoscenza di Unreal Engine. • Conoscenza Pacchetto Adobe ( Photoshop, Substance). • Familiarità con creazione di asset per il realtime ( High poly – Low Poly – Baking). • Capacità di produrre textures set PBR. • Portfolio che dimostri le proprie skill tecniche.
REQUISITI PREFERENZIALI• Esperienza precedente nel settore dei videogiochi e nell’ entertainment. • Capacità analitiche ed organizzative. • Problem solving, capacità di gestione delle scadenze. • Ottime capacità di comunicazione a tutti i livelli. • Passione per i videogiochi e gli sport motoristici.
Altre informazioni Modalità di lavoro ibrida: remote working/presenza in ufficio.
Ambiente dinamico con possibilità di crescita.
✔ Milestone